かなり省いてますがだいたいこんな感じの世界観です。
曲から絵から動画まですべて自分で制作しています。

現在はラロのMVを作ったので、今度はアガサの曲とMVを制作中です。
条件が揃えば制作を進めたいビジュアルノベルゲームも構想中です。
条件が揃わない場合の漫画版と、条件が揃ったゲーム版の主人公は異なります。

ゲームでやりたいこと

・プレイヤーキャラは全員攻略できる
・プレイヤーキャラの采配で好きなキャラ同士をくっつけることができる
・プレイヤーが何もしなくてもくっつくキャラもいる

ビジュアルノベルならこの要素を入れたいのですが、とんでもないフラグの数になりそうなので未定です。
しかも恋愛か友情かも未定です。

時間も体力も何もかも足りないですよろしくお願いします。

かも忍 / かもしれない忍者

最新情報

2026年6月25日

 主人公の絵を更新しました。

2025年8月14日

 TuneCoreにて8月15日に『Sentence』を配信開始予定です。

2025年6月14日

 TuneCoreにて『ラロのための至高の歌』を配信開始しました。

2025年6月12日

 ラロのMVを公開しました。

2025年5月10日

 サイトを公開しました。
 ナーの容姿(仮)を追加しました。
 【世界観】を追加しました。
 ゲームでやりたいことを加筆しました。
 文章を一部修正しました。

最新の曲:Sentence

最新の曲:Sentence

オリジナル曲の5曲目、アガサのための曲です。
なにからなにまですべて自作です。
現在TuneCore経由で各配信サイトにて曲のみ配信中、MVはまだ製作中です。
拙い部分が目立ちますがよろしくお願いします。

最新のMV:
ラロのための至高の歌

オリジナル曲の4曲目、ラロのための曲です。
曲からMVまですべて自作です。
拙い部分が目立ちますがよろしくお願いします。

WORLDVIEW世界観

現時点での一部の用語を記載しています
※ゲーム制作を進めるにあたってより適切なものに変更する場合があります

荒すぎるあらすじ/YouTube Shorts

言葉の呪い

発言や筆記等、"言葉"を扱うことでかかる呪い。
この世界すべてにかかっている呪いのため逃げ場はない。
全世界に呪いがかかった原因は解明されていない。

魔人

呪いを受けた人間が進化した姿。
呪いを克服できなかった人間は淘汰された。
魔人自体も呪われた体のためそれほど人口は増えない。
しかし衰退するしかない人間よりは圧倒的に数が多い。

人間

ごくわずかに残った最古で最後の人類。
言葉の呪いを避けるため、非言語コミュニケーションで意思疎通を図っている。
このうちさらに少数の4名が、なぜか魔人にならず言葉の呪いを克服(?)している。

魔人の領域

魔人たちが好き勝手やってる"国"のようなもの。

人間の都市

五感等を利用したコミュニケーションで発達している人間唯一の街。
魔人による言葉の呪いに晒されないようひっそりと存在している。

CHARACTERSキャラクター

公開できる範囲でのキャラ説明です

超越者ナー

真ん中のカードを押すと、紹介が開きます

キャラクター一覧へ

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